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Baseball Sherbrooke - Section des marqueurs

CLIQUER SUR LE LIEN CI-HAUT QUI EST
PROTÉGÉ AVEC UN NOM D'UTILISATEUR ET MOT DE PASSE QUE
BASEBALL SHERBROOKE VOUS A FOURNI AU DÉBUT DE LA SAISON.
TOUTES LES ASSOCIATIONS DE LA
L.B.R.E. PEUVENT FACILEMENT UTILISER CE FORMULAIRE ET AINSI
TRANSMETTRE RAPIDEMENT ET EFFICACEMENT LES RÉSULTATS DES PARTIES À
LA PERSONNE QUI LES INSCRITS SUR LE SITE DE BASEBALL QUÉBEC ESTRIE.
CELLE-CI VOUS EN REMERCIE
D'AILLEURS À L'AVANCE CAR VOUS LUI SIMPLIFIEZ LA TÂCHE!
GUIDE MARQUEUR GRADE 2
2011

Formulaire recrutement marqueur saison 2011
* 13 ans et +
Faites-le parvenir ensuite à
baseballsherbrooke@sympatico.ca
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Baseball Sherbrooke souhaite la bienvenue à tous les marqueurs
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Les
personnes intéressées à devenir marqueur peuvent appeler Caroline Dubois au
819-564-2436 ou par courriel à
baseballsherbrooke@sympatico.ca Vous
pouvez également
télécharger
le formulaire et nous
l'envoyer par la poste à Baseball Sherbrooke, 350 rue
Terrill, Local 275, Sherbrooke (Québec), J1E 3S7. Toutes les
formations sont gratuites et aucune dépense n'est nécessaire pour commencer
à être marqueurs dès l'âge de 13 ans.
Nous considérons les demandes de formation jusqu'au 20 avril 2011.
___________________________________________________________________
Relations avec les
Marqueurs
___________________________________________________________________
Les marqueurs sont des partenaires essentiels à toutes les
parties auquel ils assistent. En dehors du losange, le marqueur est la
personne qui doit suivre le plus la partie. Il est important que les
marqueurs, les arbitres, les joueurs et les entraîneurs comprennent
les règlements pour que le baseball soit amusant.
Le marqueur est la référence à toutes les personnes
présentes à la partie. Les arbitres, les entraîneurs, les joueurs et les
spectateurs font souvent appel au marqueur pour se situer durant la
partie. Le marqueur doit noter sur sa feuille tous les évènements qui se
sont produits durant que le jeu se déroule. C'est pourquoi il est
important de ne pas distraire le marqueur durant un jeu et après le jeu car
c'est immédiatement après le jeu que le marqueur doit transcrire les
informations retenues. S.v.p. nous demandons aux personnes présentent aux
parties de respecter le temps requis au marqueur pour qu'il puisse transcrire de
son mieux les informations.
Le travail
minutieux du marqueur devient la seule référence une fois la partie
terminée. La feuille de pointage du marqueur est le livre et l'histoire
de la partie. La feuille de pointage est le seul document officiel reconnu
pour les statistiques et performances des joueurs. Si vous désirez discuter de
précision sur la feuille de pointage avec le marqueur, faites-le avec respect.

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Le frappeur va sur les
buts |
| BB |
But sur Balles |
| BBI |
But sur Balles
Intentionnel |
| FA |
Frappeur Atteint |
| SAC |
Amorti Sacrifice |
| INT E2 |
Interférence du
receveur + Erreur au receveur |
| 1B |
Simple |
| 2B |
Double |
| 3B |
Triple |
| CC |
Coup de Circuit |
| OPT |
Optionnel |
| E + POS |
Frappeur sauf sur
erreur défensive |
| KMvL |
Troisième prise
échappée sur un mauvais |
| KPB |
Troisième prise
échappée sur une balle passée |
|
Le frappeur est retiré |
| POS |
Retrait sans aide |
| POS + POS |
Retrait avec aide |
| B + POS |
Retrait sur ballon |
| F + POS |
Retrait sur une flèche |
| SAC+B+POS |
Retrait sur un ballon
sacrifice |
| KD |
Retrait au bâton sur
décision |
| KE |
Retrait au bâton sur
élan |
| K+POS |
Troisième prise
échappée, frappeur retiré au 1er but |
| CI+POS |
Retrait sur chandelle
intérieure |
| MF2 |
Mauvais frappeur |
|
Autres |
| Pro |
Protêt |
| V |
Visite au lanceur |
| DJ |
Frappeur ayant frappée
dans un double jeu |
| TJ |
Frappeur ayant frappée
dans un triple jeu |
|
Les avances et retraits d'un coureur |
| MvL |
Mauvais Lancé |
| BP |
Balle Passée |
| BV |
But Volé |
| BV2 |
Double vol de but |
| BV3 |
Triple vos de but |
| RV+POS |
Retrait en tentative de
vol |
| FI |
Feinte Irrégulière |
| E+POS |
Avance sur une erreur
défensive |
| R |
Avance sur relais |
| OPT |
Avance sur jeu
optionnel |
|
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